Campus de pruebas de Factorsim

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  • En unos días comenzará un nuevo debate en e-debat.cat, un espacio de debates desarrollado para Clic-austral conjuntamente entre FactorSIM y Q-interactiva. Un debate sobre el uso de las Tic en atención primaria, organizado por el Fórum CIS y Tic Salut. Seguro que es un éxito como los anteriores y una prueba más de la potencia y facilidad de uso de E-debat.
  • Hemos añadido algunas funcionalidades en Pricing Test: aplicación para el sector asegurador que permite ver comparativas de precios (orientado a los profesionales del sector). Entre las mejoras hemos incluido una mejor visualización de los listados, cambios en la generación de informes y filtrado de datos y actualizado el motor gráfico que soporta las tablas dinámicas. En la página de Pricing, puedes ver un vídeo de cómo funciona el sistema. Más info.
  • A continuación os dejo unas ilustraciones que realizamos para un Máster en Género y Desarrollo. Finalmente no las utilizamos, pero queríamos que vieran la luz. Para que no queden en el olvido…
  • Publico a modo de recopilación algunos de los enlaces más interesantes de esta semana: iSketch, “aplicación solidaria” para iPhone OS creada por un chaval de 11 años Banco Santander apoya su lanzamiento en Gran Bretaña con un advergame Plantillas para diseño. Mobile Learning “Jabber XMPP Client Library”. Editores para Drupal 6 WEB 2.0: Dispositivos Móviles y Abiertos para el Aprendizaje Editor vectorial Online Jquery 1.4 ya disponibles Programming Style Enjuto Mojamuto (El Wifi) Freklances (Capt 2) Ballesta hecha con lápices… Sound of Music
  • En FactorSIM utilizamos Moodle como herramienta para la implementación de campus on-line, por su versatilidad y potencia, aunque no sea un  desarrollo con grandes potencialidades gráficas o de usabilidad (esperemos que se solucione enl a versión 2.0). Cuando apostamos por Moodle, analizamos otras plataformas (Caroline, Sakai y Dokeos). Esta última es la que más se parecía a Moodle y la que tenía funcionalidades más interesantes. Ahora mismo tenemos una nueva plataforma, Chamilo, que nace de la fusión de Dokeos 1.8.6 (escisión del grupo de desarrollo original) y Chamilo 2.0 y como consecuencia ...
rBienvenidos al espacio Moodle de FactorSIM.

FactorSIM es una empresa con sede en Barcelona dedicada a la gestión de proyectos de e-learning, consultoría en nuevos medios y producción de materiales audiovisuales.

En este campus podrás encontrar cursos en abierto sobre el uso y aplicación de Moodle, un primer paso para comenzar tu propia implementación.

Los cursos están en abierto y disponibles para su consulta. Sólo te pedimos que seas respetuoso con el resto de usuarios del campus y que nos comuniques cualquier incidencia que suceda para poder solventarla.

Enjoy!

Available Courses


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Presentaciones

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Blog - Serious Games

  • Si buscamos la definición de Serious Games en la Wikipedia, encontramos el siguiente texto: “The classification of Serious Games is something that is yet to solidify, there are however a number of terms in reasonably common use for inclusion here. Advergames Edutainment Games-Based Learning – These games have defined learning outcomes. Generally they are designed in order to balance [...]
  • Dentro de las consolas que más han hecho para expandir la idea de los serious games, está la DS, primero con el Brain Training y luego con cientos de juegos y temáticas diversas explorando en mayor o menor medida la aplicación del juego al aprendizaje de una actividad cotidiana. En este caso, tenemos un juego [...]
  • Esta lista es un adelanto de un proyecto más ambicioso que nos llevará a catalogar los diferentes juegos serios (serious games) que encontramos publicados, tanto en formato web, como para iphone, ds, pc…, De entrada os dejo una lista de serious games y advergames. El criterio de ordenación/clasificación aún hemos de pulirlo, así como [...]
  • Las metodologías de formación y de comunicación están cambiando continuamente. La última tendencia se denomina Serious games, entre los que podríamos identificar los Advergames (juegos cuyo objetivo es la difusión/conocimiento de una marca), los Subvergame (el objetivo es criticar una marca o influenciar desde un punto de vista crítico) y por último los denominados Edutainment, [...]